Latencia: Por qué existe y cómo funcionan los modos fastpath e interleaving

Latencia: Por qué existe y cómo funcionan los modos fastpath e interleaving

Adrián Crespo

Todos los usuarios que tenemos hoy en día una línea de internet en nuestra vivienda, demandamos que sea de calidad y que se cumpla la velocidad contratada. Pero a veces, a pesar de llegar la velocidad contratada, puede que no sea suficiente para llegar a acceder a todas las cosas que esperamos de nuestra línea. ¿Cuantos de vosotros no sufrís ralentizaciones, cortes en el juego, y un gran retardo en las partidas online? Seguro que alguna vez incluso habéis sidos expulsados de partidas por tener un lag alto.

Hoy en RedesZone vamos a hablar como introducción de qué factores son los que producen el lag en la línea y enfrentaremos los dos tipos de latencias que a día de hoy estan más extendidos, el modo fastpath, que como bien sabéis solo Jazztel lo activa en España, y el modo interleaving, cuyo gran precursor se ha convertido Movistar. Veremos de qué manera estos dos modos de latencia pueden llegar a influir en el rendimiento de nuestra conexión. Podéis visitar nuestro tutorial sobre comprobar latencia de mi conexión en Windows.

Ping y lag

Antes de nada me gustaría hacer una pequeña aclaración de términos. Actualmente la gente puede llegar a pensar que el ping de la línea es el retardo que existe en ésta y eso es un error. El ping es el programa que se utiliza para comprobar el estado de la conexión entre dos ordenadores y asociado a esto, se puede también comprobar el tiempo de respuesta, es decir, el tiempo que desde el PC emisor envía la petición de ping, hasta que recibe la confirmación del otro PC. Por lo tanto el tiempo que transcurre desde que se envía la petición hasta que es recibida, recibe el nombre de lag o latencia.

Por lo tanto cuando nosotros hacemos un ping en la consola de comandos de Windows obtenemos un resultado que tiene como unidad los milisegundos (ms).

¿Por qué existe lag?

Como ya hemos visto anteriormente, el lag es un retardo temporal que se produce al transmitir una información por un medio. El lag puede depender de numerosos factores, pero los principales son:

– El tamaño de los bufferes y el tamaño de los paquetes.
– La cantidad de «intermediarios» que existan entre el emisor y el receptor.
– El medio o el material por el cual se transmite y el estado en el que este se encuentra.
– Protocolos que controlan la transmisión.

Si en una conexión de red local existen varios equipos conectados por varios switch o AP y cada uno de estos esta conectado entre sí, el equipo que menos latencia tendrá será el que pase por menos equipos y el que esté conectado por red cableada, ya que las conexiones inalámbricas poseen más latencia debido a protocolos de control de errores que más adelante veremos detallados un poco más. Por lo que cuanto más intermediarios halla, peor.

Algo que seguro conocéis, es que dependiendo del medio en el cual se transmita habrá una menor o mayor latencia. Así, por ejemplo en conexiones de fibra óptica el lag es prácticamente nulo, sin embargo, si tenemos una conexión por par de cobre, el lag puede ser hasta tres veces más que en las conexiones bajo fibra óptica.
Incluso dentro del mismo medio puede haber distintas latencias, producidas por un mal estado. Por ejemplo en una conexión ADSL que tenga un par en mal estado puede ver empeorado su latencia de manera considerable llegando a ser incluso el doble que en una conexión con par en buen estado.

Los buffers de los dispositivos que intervienen en la conexión también pueden jugar un papel importante, ya que un buffer pequeño asociado a un gran tamaño de paquetes puede ser una combinación fatal, ya que estaría condicionando la transferencia de los paquetes llegando a producir un cuello de botella un gran retardo en la conexión producido por no tener capacidad para gestionar todos los paquetes que le llegan.

¿Por qué los protocolos influyen en la latencia?

Realmente los protocolos a pesar de existir para comprobar de que toda la comunicación y envío de datos vaya bien, tiene su lado negativo, y es que producen lag en las conexiones ya que el proceso de verificar si los datos están correctos o no y de establecer la conexión requiere un tiempo.

Seguro que alguno de ellos los conoceréis, como los protocolos TCP e IP. El primero de ellos se trata del Protocolo de Control de Transmisión, y el segundo es el Protocolo de Internet. Gracias a estos dos, los ordenadores hoy en día puede comunicarse unos con otros sin que todo el proceso sea un caos. Estos protocolos abarcan otros protocolos como HTTP, FTP, Telnet.

También tenemos el UDP, que se trata de un protocolo de envío de tramas que tiene una clara ventaja respecto a TCP, no tiene control de errores implementado, por lo que el tiempo empleado en el envío de datos es menor. Sin embargo al no tener corrección de errores la cantidad de datos que pueden llegar mal puede llegar a ser bastante más alta con respecto a TCP.

Además de estos protocolos existen otros contenidos en los anteriores, se llaman los protocolos de control de errores, y que garantizan que los datos recibidos en un equipo, sean los mismos que se han enviado por el otro equipo. Existen muchos protocolos, pero los que más os puedan sonar son el CRC, la utilización de bit de paridad, y el Checksum.

El CRC (Comprobación de Redundancia Cíclica) se basa en una función polinómica, al cual se le pasa como parámetro un conjunto de datos. Esta función retorna un valor asociada a ese conjunto de datos, por lo que cuando llega al receptor, el CRC vuelve a realizarase y si el resultado no coincide podríamos estar ante un error o bien en los datos enviados que se han corrompido por el camino, o bien el resultado obtenido en el emisor se ha alterado durante la transmisión.

El bit de paridad es algo mas sencillo que el CRC y se basa en la colocación de un bit a 1 o 0 en el paquete de datos enviados, dependiendo de la cantidad de 1 que tenga el paquete. De esta forma si nos encontramos la utilización del bit de paridad par, este será 0 siempre que la cantidad de 1 sea par, y el bit de paridad impar, será 1 cuando el número de 1 contenidos en el paquete sea impar.
Por lo tanto si enviamos un paquete que posee 10 dígitos y 8 de los cuales son 1, el bit de paridad a 0, y el receptor recibe un paquete con 10 dígitos pero solo 5 son 1, existe un error ya que el bit de paridad es 0, por lo tanto el paquete es corrupto.

El Checksum es similar al CRC, con los bits del paquete a enviar se realiza una suma y se obtiene un resultado, que también es enviado con los datos.  Cuando los datos los recibe el receptor, se vuelve a realizar el Checksum, y si no coincide con el dato de la suma obtenido antes del envío, se ha producido un error.

Después de detectar los errores en los paquetes no queda otra forma de corregir el error que pidiendo un reenvío de la información corrupta. Por lo que imaginad la cantidad de tiempo que puede perderse, corrigiendo y comprobando.

Vamos entonces a lo importante, como funciona el Fastpath y el Interleaving para que haya tanta diferencia de latencia entre ambos

Fastpath vs Interleaving

Actualmente en nuestras conexiones ADSL disponemos de una implementación punto a punto. Es decir, vosotros tenéis en vuestras casas un router (ATU-R), pero en la central o en el DSLAM del muxfin disponemos del hermano del equipo que se encuentra en nuestro domicilio (ATU-C). Para que exista una comunicación entre ambos equipos es necesario que en ATU-C se configuren estos parámetros, es decir que se active el modo Fastpath o el modo Interlaving.

– Modo interleaving

Se trata de un mecanismo de corrección de errores basado en la interpolación de las distintas partes en que se divide una trama. Para que nos entendamos mejor, la trama se divide en subtramas más pequeñas, y son enviadas en desorden para que después de llegar al receptor, estas son reordenadas de nueva en su orden original. El motivo por el cual se hace esto es fácil, si una trama se corrompe, habría que reenviar toda la información de nuevo, mientras que de esta forma, se puede dañar una subtrama que se puede tratar de aproximar a la original o corregirla por completo gracias a los mecanismos de corrección comentados anteriormente. En el proceso de interpolación se cree que se puede llegar a perder una media que se encuentra en torno a 30-40 ms.

 – Modo fastpath

Se trata de la supresión del modo Interlaving ya que sería redundante y visto de esta manera absurdo ya que TCP implementa una función de corrección de errores que no deja que llegue ningún bit erróneo ya que se encarga de solicitar un nuevo reenvío de la información errónea. Al no tener que ordenar las tramas como en interleaving, tanto ATU-C como ATU-R no tienen que hacer uso de buffers y esperar a que llegue toda la información para ordenarla por lo que todo se traduce en un mayor rapidez.

 Entonces ¿Cuál es mejor?

La respuesta es obvia, fastpath consigue un mayor rendimiento debido a que se invierte menor tiempo en la trasnferencia de datos. Ahora todos estaréis pensando por qué Movistar no activa al fastpath de una vez. Tenéis toda la razón pero basándonos en explicaciones anteriores los clientes de Imagenio no podrían tener activado el Fastpath.

La razón es sencilla, ahora los canales emiten utilizando el protocolo RTP, antes utilizaban UDP. Ambos son protocolos que no posee un sistema de corrección de errores como TCP por lo que suprimir el interleaving en estos usuarios sería letal y dilapidaría la IPTV a día de hoy, ya que la calidad de la imagen sería muy deficiente.

A pesar de esto yo soy de los que pienso que Movistar debería activar a sus clientes de ADSL sin Imagenio el fastpath, como ya hace Jazztel desde hace tiempo. Sin embargo el uso de interleaving combinado con FTTH da un rendimiento mejor que el fastpath de Jazztel en cobre. Por lo que la latencia que tenemos en nuestra conexión es una mezcla de todas las cosas que la conforman.

Os recomendamos leer el tutorial cómo solucionar el error de la url solicitada no está disponible.

13 Comentarios
Logo redeszone.net
Navega gratis con publicidad…

Navegar por testdevelocidad.es con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin publicidad desde 1,67€ al mes

Por solo 1,67€ al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin publicidad ni cookies de seguimiento.