Análisis del firmware local del switch Aruba Instant On 1930 (JL683A)

Análisis del firmware local del switch Aruba Instant On 1930 (JL683A)

Sergio De Luz

El switch gestionable L2+ Aruba Instant On 1930 es un equipo muy recomendable para entornos de pequeñas y medianas empresas, no solamente por sus especificaciones técnicas, con sus cuatro puertos SFP+ a 10Gbps dedicados para uplinks, sino por las numerosas opciones de configuración avanzadas que tiene su firmware en modo local. En el análisis que hemos publicado anteriormente en RedesZone hemos hablado en profundidad sobre su firmware en local, y hoy os traemos un completo análisis de todas y cada una de las opciones en vídeo, donde podréis ver todas las características explicadas en detalle, e incluso ejemplos de cómo realizar ciertas configuraciones.

Características hardware

Las principales características de este switch gestionable L2+, es la incorporación de un total de 24 puertos Gigabit Ethernet (10/100/1000 Mbps) con PoE/PoE+. Todos los puertos son PoE+, cumpliendo con los estándares 802.3af/at, por lo que podrá proporcionar una potencia máxima de hasta 30W por puerto, hasta llegar a los 195W de PoE Budget que dispone este switch gestionable. Una de las características más destacables de este modelo PoE, es que a través de su firmware podremos monitorizar todos los dispositivos que tengamos conectados a sus puertos, además, también tenemos un programador PoE para encender y apagar la alimentación de los puertos bajo demanda, ideal para por las noches apagar los puntos de acceso Wi-Fi, por ejemplo. En cuanto a los puertos troncales, tenemos disponibles un total de cuatro puertos SFP/SFP+ a 10Gbps, esto es ideal para no tener cuello de botella en la red troncal, algo fundamental hoy en día debido a los numerosos equipos que podemos conectar a estos switches, además, podríamos conectar un servidor NAS de alto rendimiento a uno de estos puertos para compartir archivos a gran velocidad.

Aunque las características hardware de este switch gestionable L2+ son bastante típicas en la gama alta de esta clase de switches, lo más destacable sin lugar a dudas, es su firmware en modo local, y también la gestión Cloud.

Características de software

Estos switches dentro de la familia Aruba Instant On, se integran perfectamente con el resto de equipos del fabricante, sobre todo con los puntos de acceso Wi-Fi con los que pueden trabajar conjuntamente. Un aspecto muy importante de estos switches es que podremos gestionarlo a través de HTTP y HTTPS de manera local, accediendo directamente a su completo firmware de gestión. También podemos gestionarlo directamente a través del Cloud de Aruba Instant On, donde se integrará con el resto de equipos y tendremos monitorización continua del buen estado del equipo y de la red. La parte negativa es que no podremos elegir ambos métodos de gestión: gestión local o Cloud, deberemos decidir qué opción de administración elegir en función de nuestras necesidades.

Este switch, y el resto de la familia 1930, tienen exactamente las mismas características software, como, por ejemplo, el soporte para VLANs con el estándar 802.1Q VLAN Tagging, VLAN por puerto, podremos configurar una VLAN de gestión, e incluso configurar VLAN por voz para priorizar este tráfico especial. También tenemos protocolos para evitar bucles a nivel de capa de enlace, como el Spanning-Tree Protocol (STP), Rapid Spanning-Tree Protocol (RSTP) e incluso el MSTP (Multiple Spanning-Tree Protocol) para las redes más grandes, Port Mirroring de varios puertos, soporte para Jumbo Frames de hasta 9K, IGMP Snooping v1/v2 e incluso podremos configurar el protocolo Link Aggregation con diferentes algoritmos de balanceo de carga, ideal para aumentar el rendimiento cableado de la red uniendo en un enlace lógico varios enlaces físicos.

Otras características software son respecto a la seguridad de la red, y es que es capaz de filtrar y bloquear los puertos desde donde se recibe tormentas de tráfico unicast/multicast/broadcast, es capaz de detectar ataques ARP Spoofing, incorpora DHCP Snooping, e incluso la posibilidad de configurar ACL basadas en IPv4 y MAC. Por si esto fuera poco, también disponemos de Port-Security, BPDU Guard, autenticación 802.1X con un RADIUS externo con AAA y mucho más. Respecto al QoS, tendremos una gran cantidad de opciones para priorizar el tráfico, soporta hasta 4 colas de prioridad con SP y WRR, además, también podremos limitar el ancho de banda por puerto.

Este switch gestionable es L2+, por tanto, también tenemos ciertas características L3. En concreto, vamos a poder crear varias rutas estáticas basadas en IPv4, podremos configurar ACL basadas en MAC y IPv4, e incluso podremos configurar una IP en las interfaces físicas y también en las VLANs, para configurar inter-vlan routing y que el tráfico no tenga que llegar hasta el router para enrutar las diferentes redes.

Tal y como habéis visto, tenemos una gran cantidad de opciones de configuración, y todas ellas están en el firmware de manera local, con una interfaz gráfica de usuario que nos ha encantado por su rapidez, diseño y también porque es realmente intuitiva.

Descubre todas las opciones del firmware en modo administración local

En RedesZone hemos grabado un completo vídeo donde os explicamos en detalle todas las opciones de configuración, administración y monitorización del firmware en modo local del Aruba Instant On 1930, debemos tener en cuenta que el resto de la familia de switches disponen de exactamente estas mismas opciones, lo único que cambia es respecto al número de puertos y al PoE.

Os recomendamos acceder a nuestro completo artículo donde explicamos en detalle toda la familia Aruba Instant On 1930 de switches.

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  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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