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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Montamos el banco de pruebas definitivo para routers, switches y NAS: pieza a pieza

Hardware usado para las pruebas de RedesZone para probar switches, routers y NAS.
El hardware usado para probar routers, switches y NAS es crítico para no tener cuello de botella. Foto: Pixabay

En RedesZone analizamos continuamente routers, switches, dispositivos PLC y también servidores NAS de gama alta, por este motivo, es fundamental contar con un hardware de gama alta para que, a la hora de realizar las pruebas de rendimiento, no tengamos ningún tipo de cuello de botella. Hoy en RedesZone os vamos a explicar en detalle todo el hardware y software que utilizamos en nuestras pruebas de rendimiento, este artículo se irá actualizando a medida que vayamos cambiando de equipos para hacer las pruebas de velocidad.

Las pruebas cableadas que realizamos a routers (LAN-LAN y LAN-WAN), switches (LAN-LAN) y servidores NAS (LAN-LAN y LAN-WAN si soportan virtualización para usar PfSense) para comprobar el rendimiento en la red local, necesitan de un hardware puntero, sobre todo si estamos comprobando el rendimiento de equipos 10Gbps, ya que equipos antiguos no son capaces de exprimir al máximo esta gran velocidad cableada. Para garantizar mediciones precisas en todas las pruebas de rendimiento, nuestro banco de pruebas se compone del siguiente equipamiento hardware y software verificado.

 

Ordenadores de sobremesa

El ordenador de sobremesa que utilizamos en las pruebas de rendimiento, también es nuestro ordenador principal, por lo que también está preparado para la edición de los vídeos, edición de fotos y redacción de todos los análisis de RedesZone.

 

Hardware PC principal

El PC principal es con el que trabajamos diariamente, y también con el que hacemos todas las pruebas de rendimiento para actuar como cliente-servidor. El hardware principal de este PC es el siguiente:

  • Placa base: ASUS ROG Strix X570-E Gaming, incorpora un puerto Gigabit Ethernet para la LAN con chipset Intel I211-AT, también dispone de un puerto 2.5GBASE-T con el chipset Realtek RTL8125-CG, además, incorpora conectividad Wi-Fi 6 con la tarjeta Intel AX200 que es doble banda seleccionable con Wi-Fi AX3000. Otras características muy importantes de esta placa base son la incorporación de un puerto USB 3.2 Gen 2 (a 10Gbps) tipo C, y otro puerto USB 3.2 Gen 2 (a 10Gbps) tipo A, además, no debemos olvidar la incorporación de dos puertos M.2 NVMe PCIe 4.0 para que a la hora de hacer las pruebas de rendimiento en lectura y escritura contra los servidores NAS o de equipo a equipo, no tengamos ningún tipo de cuello de botella en lectura y escritura.
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3800X, un procesador que tiene 8 núcleos y 16 hilos a una velocidad base de 3.9GHz, aunque llega hasta los 4.5GHz en modo Turbo.
  • Memoria RAM: 32GB de RAM (2 x 16GB) el modelo es el Corsair Vengeance RGB Pro DDR4.
  • SSD principal: Samsung SSD 970 Pro NVMe PCI-E M.2 de 512 GB de capacidad, nos garantiza velocidades de lectura secuencial de hasta 3.500MB/s y velocidades de escritura secuencial de 2.700MB/s
  • Disco duro para almacenamiento: Seagate IronWolf NAS 2TB, teniendo el servidor NAS no necesitamos más almacenamiento.
  • Tarjeta de red adicional: ASUS XG-C100C, una tarjeta 10G Multigigabit, por lo que puede sincronizar a velocidades de 10Gbps, 5Gbps, 2.5Gbps, 1Gbps y también 100Mbps, ideal para hacer las pruebas de rendimiento a los nuevos routers y switches que tienen puertos 10G o que tienen puertos NBASE-T (2.5GBASE-T o 5GBASE-T) o Multigigabit.
Torre de ordenador de sobremesa utilizada en el banco de pruebas, mostrando el interior con el procesador AMD Ryzen 7 y la memoria RAM Corsair.
PC principal de nuestro banco de pruebas, equipado para manejar transferencias de datos de hasta 10Gbps sin cuellos de botella. Fuente: RedesZone

En nuestro completo análisis de la tarjeta de red de ASUS, ya os indicamos que este modelo de tarjeta de red es una de las mejores relación calidad-precio, además, es completamente silenciosa porque no dispone de un ventilador para refrigeración activa, y el rendimiento real que hemos conseguido es realmente excelente, llegando al máximo de la interfaz 10Gbps.

Esta configuración de hardware ha sido seleccionada específicamente para eliminar cualquier cuello de botella en pruebas de hasta 25Gbps, asegurando que los resultados reflejen fielmente la capacidad del dispositivo analizado, ya sean tarjetas de red, switches de alto rendimiento o servidores NAS con esta capacidad de red.

 

Hardware PC secundario

El PC secundario es con el que realizamos todas las pruebas de rendimiento, ya que siempre es necesario contar con dos equipos para actuar como cliente-servidor. En este caso, el hardware principal de este ordenador es el siguiente:

  • Procesador: Intel i5-8400 con 6 núcleos y 6 subprocesos, a una velocidad de 2,8GHz, pero puede llegar hasta los 4.0 en modo turbo. Soporta aceleración de cifrado por hardware AES-NI, y usamos la tarjeta gráfica integrada en el procesador que es la Intel UHD Graphics 630.
  • Memoria RAM: 16GB DDR4
  • SSD principal: Samsung SSD 970 EVO de 500GB de capacidad, suficiente para todas las pruebas de routers, servidores y más.
  • Tarjeta de red: ASUS XG-C100C con un puerto 10GBASE-T Multigigabit, es la misma tarjeta que el PC principal.

Como podéis ver, con este PC secundario tampoco tendremos cuello de botella al probar los diferentes equipos. Al tener ranuras PCIe libres podemos instalar tarjetas de hasta 25Gbps sin problemas, como ya hemos hecho.

Especificaciones técnicas comparadas: PCs de prueba de RedesZone
ComponentePC principalPC secundario
ProcesadorAMD Ryzen 7 3800X (8 Núcleos / 16 Hilos)Intel Core i5-8400 (6 Núcleos / 6 Hilos)
Memoria RAM32GB DDR4 Corsair Vengeance RGB Pro16GB DDR4
Almacenamiento512GB Samsung SSD 970 Pro NVMe M.2500GB Samsung SSD 970 EVO NVMe M.2
Tarjeta de red 10GASUS XG-C100C (10G/5G/2.5G/1G)ASUS XG-C100C (10G/5G/2.5G/1G)
Puertos Integrados1x 2.5G (Realtek), 1x 1G (Intel)1x 1G (Intel)

Ambos equipos nos permitirán conseguir velocidades de hasta 25Gbps con las tarjetas de red adecuadas, aunque hoy en día hay procesadores claramente más potentes y eficientes, este hardware es más que suficiente para nuestras pruebas de laboratorio a fecha de 2025.

 

Otro hardware y cableado utilizado

Además de utilizar los dos ordenadores de sobremesa para la realización de las diferentes pruebas, hacemos uso de más hardware y también cableado que os detallamos a continuación.

 

Switch 10GBASE-T Multigigabit con puertos SFP+

En nuestro laboratorio de pruebas hemos incorporado el switch QNAP QSW-M408-4C, un switch que dispone de un total de 8 puertos Gigabit Ethernet y 4 puertos 10G Combo, por tanto, podremos probar el rendimiento real de los equipos más rápidos. Sus cuatro puertos RJ-45 soportan velocidades 10G Multigigabit, por tanto, es ideal para probar equipos con velocidades Multigigabit. Este switch es gestionable, por tanto, también podremos realizar configuraciones de Link Aggregation, para exprimir al máximo el rendimiento de los servidores NAS que disponen de dos puertos 2.5G, como el QNAP TS-253D y muchos otros modelos que tenemos hoy en día en el mercado.

Vista frontal del switch gestionable QNAP QSW-M408-4C con sus 8 puertos Gigabit y 4 puertos 10G Combo SFP+/RJ45.
El switch QNAP QSW-M408-4C es el núcleo de nuestras pruebas multigigabit, permitiendo conectar equipos a 2.5G, 5G y 10G. Foto: RedesZone

Tal y como podéis ver, dispondremos de cuatro puertos Combo 10G/SFP+, es perfecto para realizar todas nuestras pruebas de rendimiento porque se adapta perfectamente, y hemos comprobado que es capaz de proporcionar velocidades de hasta 9,88Gbps reales, haciendo uso del popular programa iperf3 que os hemos comentado antes, a continuación, podéis ver el rendimiento real obtenido con este switch gestionable y Jumbo Frames a 9K.

Captura de pantalla de la interfaz de gestión del switch QNAP, mostrando el estado de los puertos y el tráfico de red en tiempo real.
La interfaz de software del switch nos permite monitorizar el rendimiento y configurar funciones avanzadas como Link Aggregation. Foto: RedesZone

Otras opciones muy interesantes son la posibilidad de configurar el QoS para priorizar diferentes dispositivos cableados que nosotros conectemos a los diferentes puertos del equipo.

 

Inyector PoE+ con puerto 10GBASE-T Multigigabit

En caso de necesitar utilizar el estándar PoE o PoE+ para alimentar puntos de acceso Wi-Fi profesionales o cámaras IP, en RedesZone llevamos años utilizando el inyector PoE++ EnGenius EPA5060XBT, un modelo de altas prestaciones ya que nos proporciona hasta 60W de potencia por puerto y un ancho de banda de hasta 10Gbps, ya que cuenta con un puerto 10GBASE-T Multigigabit, perfecto para probar los últimos APs con Wi-Fi 7 del mercado y también cámaras IP de gama alta con resolución 4K que necesitan mucha potencia eléctrica para funcionar.

Como podéis ver, este inyector PoE es de gama alta, y no tendremos problemas a corto plazo ni con la alimentación ni el ancho de banda.

 

Cableado utilizado en las pruebas

El cableado es una parte fundamental para hacer las pruebas de rendimiento correctamente. Para todas las pruebas donde necesitamos cables de red de par trenzado y con conector RJ-45, hacemos uso de estos cables Cat7 de 2 metros de longitud, los cuales nos garantizan sincronizar a velocidades de 10Gbps sin ningún problema, y conseguir un rendimiento óptimo:

Si estás interesado en comprar este cable Cat7 y ahorrar dinero, puedes utilizar este código de descuento: ZTALU8TZ

En caso de que los routers, switches o NAS incorporen puertos SFP o SFP+, hacemos uso de cables DAC porque son bastante más baratos y el rendimiento que nos proporcionarán es excelente en distancias cortas, por lo que es el cableado ideal para nuestras pruebas. Si estamos utilizando puertos SFP, hacemos uso de este cable con conectores SFP:

Si estamos utilizando puertos SFP+ a 10Gbps, hacemos uso de este cable con conectores SFP+ que nos garantizan el rendimiento:

Con este hardware adicional y cableado, cubrimos todos los escenarios posibles actualmente.

 

Software

El sistema operativo utilizado en ambos ordenadores de sobremesa es Windows 11 Pro última versión de 2025, actualizado siempre con los últimos parches lanzados por Microsoft. Dependiendo de las pruebas realizadas, utilizamos diferentes programas para comprobar el rendimiento de los diferentes routers, switches y también servidores NAS.

 

iperf3 para pruebas de red

Anteriormente usábamos el popular programa Jperf2 basado en iperf2, sin embargo, debido a las altas velocidades de las redes cableadas, ahora mismo usamos siempre iperf3 que es su sucesor natural.

El programa iperf3 se ha programado desde cero, nos permitirá comprobar el rendimiento en red, este programa es más eficiente y está más optimizado para hacer los tests de redes ultrarrápidas, por lo que este programa nos sirve para comprobar el rendimiento LAN-LAN y LAN-WAN a velocidades de más de 1Gbps, es decir, todos los tests de 2.5Gbps o 10Gbps, los hacemos con este programa. Este programa no tiene interfaz gráfica de usuario, es todo por comandos a través de consola. Este programa es compatible tanto con sistemas operativos Windows, Linux como macOS. Podéis acceder a la web oficial de iperf3 donde encontraréis todos los enlaces de descarga. En nuestras pruebas con iperf3, el escenario es exactamente el mismo que en Jperf2, en un equipo ponemos a funcionar el «servidor» y en otro el «cliente», para comenzar a intercambiar tráfico y ver el rendimiento real que obtenemos.

La configuración del servidor iperf3 que realizamos es la siguiente:

iperf3.exe -s -p 5001

La configuración del cliente iperf3 que realizamos es la siguiente, tenemos 100 hilos TCP concurrentes, puerto destino 5001, 10 segundos de prueba (algunas veces probamos con 5 segundos para ver el comportamiento inicial) y que la salida nos la proporcione en Gbps.

iperf3.exe -c IP_servidor -P 100 -p 5001 -f g -t 10
Resultado de una prueba de rendimiento con iperf3 en la consola de comandos de Windows, mostrando una velocidad de transferencia de 9.34 Gbits/segundo.
Ejemplo de un resultado obtenido con iperf3. Esta herramienta es esencial para medir con precisión el rendimiento bruto de la red. Foto: RedesZone

Tanto para el Jperf2 como para iperf3, la configuración a nivel de LAN-LAN y LAN-WAN es exactamente la misma. Hacemos uso de Jumbo Frames 9K siempre que es posible, y el direccionamiento IP es la propia red local privada. En cuanto a las pruebas LAN-WAN, colocamos el «servidor» en la WAN, y desde la LAN lanzamos tráfico, lógicamente configurando correctamente el direccionamiento IP y las puertas de enlace predeterminada cruzándolas.

En RedesZone hemos comprobado que iperf3 se comporta mejor con conexiones cableadas e inalámbricas que proporcionen una velocidad inferior o igual a 1Gbps, a partir de 1Gbps no parece mostrar la velocidad real, sino que muestra una velocidad inferior. En los casos donde realizamos pruebas con switches, routers o NAS que incorporen puertos 2.5G Multigigabit o superior (5Gbps o 10G) siempre utilizaremos el programa iperf3 porque se comporta claramente mejor. Además, en las pruebas de rendimiento inalámbricas con Wi-Fi 6 donde tengamos 160MHz de ancho de canal en la banda de 5GHz, y podamos superar 1Gbps de velocidad real, también utilizaremos y estamos utilizando el programa iperf3 en lugar del popular jperf 2 que usamos en las conexiones hasta WiFi 5 y hasta 1Gbps cableadas.

 

CrystalDiskMark para pruebas de velocidad de almacenamiento

Este programa nos sirve para comprobar la velocidad de lectura y escritura de una unidad de disco local o remota (vía Samba, por ejemplo), por lo que nos sirve para comprobar el rendimiento de un servidor NAS, haciendo uso de sus recursos y si la aceleración con caché SSD realmente funciona. Este programa es compatible con Windows 10, y la configuración que nosotros utilizamos es la predeterminada, os recomendamos descargar este programa desde la web oficial.

Test de velocidad de un SSD con el software CrystalDiskMark 8, mostrando altas velocidades de lectura y escritura secuencial y aleatoria.
Con CrystalDiskMark verificamos el rendimiento de los SSD en los servidores NAS para asegurar que no limitan las pruebas de red. Foto: RedesZone

Siempre usamos la última versión de CrystalDiskMark, en concreto, actualmente estamos usando la versión 8 de este popular software.

 

Otro software

Otro software que utilizamos son el cliente Samba de Windows 11 para comprobar la velocidad en las unidades de red, usamos un cronómetro para medir cuánto se tarda en transferir un archivo de 30GB de tamaño, y luego calculamos la velocidad manualmente, porque el medidor de Windows fluctúa bastante.

En el caso de las pruebas con servidores FTP, FTPES y SFTP, usamos el popular programa FileZilla para hacer las pruebas de rendimiento.

Con todos estos programas somos capaces de realizar todas las pruebas de rendimiento necesarias a routers, switches y también servidores NAS.

 

¿Quieres montar tu propio banco de pruebas?

Después de ver todo esto, es posible que te entre el gusanillo de tener tu propio banco de pruebas. Debemos recalcar, que esto puede estar dedicado a muchas cosas. Testear hardware en general, equipamiento de redes, videojuegos y demás software o incluso para hacer overclock. Hacerse con el equipamiento necesario para esto no es complicado, pero sí que puede resultar caro en algunos casos. Cuanto más exigentes seamos, mayor será la inversión que vamos a necesitar realizar. Sobre todo, si optamos por hacer overclock, donde no solo vamos a necesitar componentes de muy buena calidad, sino productos que nos ayuden a enfriar el hardware. Pero vamos a centrarnos en algunos consejos si vamos a testear equipamiento de redes.

  • Topología: Definir la topología de nuestra red es muy importante para un banco de pruebas de esta especie. Determinar el equipamiento ya instalado, nos ayudará a tener todos los factores en cuenta. Incluido el cableado. En cualquier sitio nos podemos encontrar con alguna limitación, por lo cual es importante conocer lo que ya tenemos.
  • Equipamiento: Obviamente vamos a necesitar equipamiento. Utilizar un PC de uso diario para esto, puede ser un error. Estos por lo general, al estar más usados no van a tener el mismo rendimiento que uno completamente limpio. Y en estos casos, para que las mediciones sean lo más fieles posibles, vamos a necesitar entregar todos los recursos del sistema.
  • Configuración: Todos los dispositivos deben estar correctamente configurados. En muchos de ellos no podremos realizar un simple conectar y funcionar, ya que van a requerir alguna configuración para poder sacar el máximo rendimiento posible. Aquí vamos a incluir las direcciones IP, así como las VLAN y la seguridad de toda la instalación.
  • Software: Si queremos ampliar las capacidades del banco de pruebas, es probable que necesitemos software especializado. Al igual que hay analizadores de velocidad de discos duros profesionales, también vamos a necesitar los equivalentes para redes. Principalmente será software de simulación. Por ejemplo, Cisco Packet Tracer. Por supuesto las herramientas de monitorización son muy importantes, y lo más probable es que tengamos que dejar de lado las que nos proporcionan los fabricantes. Exceptuando algunos casos que sí son muy buenos y fiables.
  • Actualizaciones: Es más que probable que tengamos que mantener nuestro equipamiento totalmente actualizado, siendo este uno de los mayores gastos. Por lo cual es algo que se va a mantener en el tiempo. En el peor de los casos, podemos alargar toda la vida útil de un componente, pero no podremos decir que los datos son tan fieles como utilizando uno totalmente nuevo.

Tal y como habéis visto, utilizamos para nuestras pruebas de routers, switches y NAS un hardware y componentes punteros, ya que es totalmente necesario si queremos exprimir al máximo los equipos y que nuestro propio equipamiento no haga cuello de botella.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un "cuello de botella" en una prueba de red?
Un cuello de botella ocurre cuando un componente del equipo de pruebas (como el disco duro, la CPU o la tarjeta de red) es más lento que el dispositivo que se está probando, lo que provoca que los resultados de velocidad sean inferiores a los reales.
¿Por qué es crucial usar un SSD NVMe en lugar de un SSD SATA o un disco duro?
Una red de 10Gbps transfiere datos a unos 1,2GB/s. Un SSD SATA está limitado a unos 550MB/s. Solo un SSD NVMe, con velocidades de escritura superiores a 1,5GB/s, puede gestionar ese flujo de datos sin convertirse en un cuello de botella.
¿Puedo usar el software iperf3 para medir la velocidad de mi red doméstica?
Sí, es una herramienta multiplataforma (Windows, Linux, macOS) y gratuita. Necesitarás ejecutarlo en dos ordenadores de tu red (uno como servidor y otro como cliente) para medir el rendimiento real entre ellos.
¿Es realmente necesario un cable de red Cat7 para una conexión doméstica?
Los cables Cat7 y Cat8 se usan en este banco de pruebas para garantizar la máxima fiabilidad y rendimiento en redes de 10Gbps, eliminando el cable como posible punto de fallo.
¿Por qué se utilizan dos ordenadores para las pruebas?
Se necesita un ordenador que actúe como "servidor" (origen de los datos) y otro como "cliente" (destino) para simular una transferencia de red real y medir el rendimiento del dispositivo que se encuentra entre ellos (router, switch, etc.).
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