Noticias Programación

La programación en el ámbito de la informática es fundamental, actualmente existen decenas de lenguajes de programación diferentes. En esta sección encontrarás todo lo relacionado con el mundo de la programación, como por ejemplo programar en Java, PHP y HTML con nuestros cursos online, también veremos qué lenguajes son los más utilizados en el mundo actualmente, y qué lenguajes de programación es recomendable que sepamos o vayamos a aprender para dedicarnos a la informática.


Curso Python. Volumen XXI: Pygame, videojuegos en python. Parte III

Bienvenidos un día más al curso de Python. En este capítulo continuaremos con la creación de nuestro primer videojuego con la librería Pygame. En el capítulo anterior ya fuimos capaces de cargar una imagen de fondo y un “sprite”. Hoy os enseñaremos a mover el “sprite” por la ventana. Así que pongámonos manos a la obra.

Curso Python. Volumen XXI: Pygame, videojuegos en python. Parte II

Bienvenidos un día más al curso de Python. En este capítulo vamos empezar a crear nuestro primer videojuego a través de la librería “Pygame”. Como os comenté en el capítulo anterior, esta librería nos proporciona todas las funciones necesarias para poder crear un videojuego de 2 dimensiones.  Así que pongámonos manos a la obra.

Curso Python. Volumen XX: Hilos (Threading). Parte II

Bienvenidos un día más al curso de Python. En este capítulo vamos a continuar con la ejecución de hilos, para poder realizar tareas simultáneas en nuestras aplicaciones. Para ello, vamos a mostraros cómo podemos hacer que los hilos se ejecuten por un tiempo determinado, y cómo podemos finalizar su ejecución de una manera correcta. Así que pongámonos manos a la obra.

Curso Python. Volumen XX: Hilos (Threading). Parte I

Bienvenidos un día más al curso de Python. En este capítulo vamos a hablar de la ejecución de hilos, para poder realizar tareas simultáneas en nuestras aplicaciones. Se trata de un recurso muy utilizado en programación para agilizar la ejecución de las tareas. Así que pongámonos manos a la obra.

Curso Python. Volumen XIX: Framework Django. Parte XVI

Bienvenidos un día más al curso de Python. En este capítulo vamos a enseñaros cómo podemos hacer que la aplicación que hemos creado con el framework Django sea reutilizable, es decir, cómo la podemos convertir en un paquete “Standalone” de Python, de modo que podamos utilizarla en otros proyectos. Así que pongámonos manos a la obra.

Curso Python. Volumen XIX: Framework Django. Parte XV

Bienvenidos un día más al curso de Python. En este capítulo vamos a mejorar el aspecto de nuestra aplicación. Ya que el aspecto que nos proporciona el framework Django, puede que no resulte muy atractivo de cara al usuario. Así que pongámonos manos a la obra.

Curso Python. Volumen XIX: Framework Django. Parte XIV

Bienvenidos un día más al curso de Python, en este capítulo vamos continuar con las pruebas automáticas justo donde lo dejamos en el capítulo anterior. Vamos a implementar pruebas para nuestras vistas dentro de nuestra aplicación con el framework Django. Estas pruebas automáticas nos ayudarán a asegurarnos que nuestra aplicación funciona de manera correcta. Así que pongámonos manos a la obra.

Curso Python. Volumen XIX: Framework Django. Parte XIII

Bienvenidos un día más al curso de Python, en este capítulo vamos a crear nuestra primera prueba automática que implementaremos en la aplicación que estamos creando con el framework Django. Estas pruebas automáticas nos ayudarán a asegurarnos que nuestra aplicación funciona de manera correcta. Así que pongámonos manos a la obra.

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